Virtual Realities V2.01D
So macht man die Matrix unsicher

Virtual Realities 2.01D bietet eine Runderneuerung aller Regeln für den Einsatz der Matrix, des weltweiten Shadowrun-Computernetzes. Neues Material gewährleistet schnelleres Decking und aktualisiert die Shadowrun-Technik; dazu kommen neue Ausrüstungsregeln. Das Quellenbuch enthält auch Anleitungen zum Spiel der Otaku, der geheimnisvollen Technoschamanen, die in der Matrix zu leben scheinen, sowie aktuelle Informationen über Matrixrecht und Künstliche Intelligenzen.
Voll Kompatibel mit Shadowrun 2.01D.


Shadowrun-Quellenbuch
A4, Softcover, 176 Seiten, 8 Farbtafeln
ISBN: 3-89064-710-3
Best.-Nr.: 10710
Preis: DM 49,80